Mesmo que muitos de nós não saibamos imediatamente qual é a sua mais recente invenção, a NVIDIA é tão significativa e produtiva quanto outros gigantes (como Apple, Microsoft e Google) que tiveram um impacto enorme na indústria tecnológica multinacional. Seu valor aumentou especialmente com o boom da inteligência artificial.
O que é NVIDIA?
A NVIDIA fabrica chips de computador para rodar jogos de vídeo intensivos em gráficos desde sua fundação em 1993. No entanto, recentemente, pesquisadores de inteligência artificial começaram a utilizar os mesmos chips para executar novos algoritmos que estão revolucionando o campo. A NVIDIA imediatamente chamou a atenção de investidores e do público. Ela começou a apresentar resultados excepcionais trimestre após trimestre, inspirando os investidores a esperar um crescimento contínuo, especialmente nos mercados de videogames e data centers. E a NVIDIA correspondeu às altas expectativas dos investidores.
No dia 28 de março de 2024, suas ações registraram sua mais recente alta de 52 semanas, atingindo $974. Em 1º de abril de 2024, a NVDA está sendo negociada a $903,63 por ação. Considerando que somente em 2020, o preço médio das ações da NVIDIA girava em torno de $96,64 e chegou a ser tão baixo quanto $5,7530 em 2015, o recente avanço da empresa é realmente impressionante.
Para ajudar você a entender se a empresa apresenta oportunidades de investimento valiosas, abaixo apresentamos os dados históricos e estatísticos cruciais da NVIDIA.
Receita Anual da NVIDIA de 2009 a 2024
A receita de uma empresa é definida como o montante de dinheiro que ela ganha com seus clientes em troca da venda de bens ou serviços. A receita é o item superior em um demonstrativo de resultados do qual todos os custos e despesas são subtraídos para chegar ao lucro líquido.
A receita da NVIDIA para o trimestre encerrado em 28 de janeiro de 2024 foi de US$ 22,1 bilhões, o que representa um impressionante salto de 265,3% em relação ao ano anterior. A receita da NVIDIA para 2024 foi de US$ 60,92 bilhões, aumentando de forma extraordinária em 126% em relação a 2023.
Sua receita anual para 2023 foi de US$ 26,974 bilhões, um avanço marginal de 0,2% em relação a 2022, enquanto a receita anual para 2022 foi registrada em US$ 26,914 bilhões, um incrível aumento de 61,4% em relação a 2021. Confira a tabela abaixo para ver a trajetória da receita anual da NVIDIA desde 2009.
Receita Anual da NVIDIA em Bilhões de Dólares dos EUA
Ano | Receita Anual (em bilhões de dólares) | % Diferença do Ano Anterior |
---|---|---|
2024 | $60.922 | 125.9 |
2023 | $26.974 | 0.2 |
2022 | $26.914 | 61.25 |
2021 | $16.675 | 52.74 |
2020 | $10.918 | -6.77 |
2019 | $11.716 | 20.64 |
2018 | $9.714 | 40.35 |
2017 | $6.910 | 38.58 |
2016 | $5.010 | 6.78 |
2015 | $4.682 | 13.29 |
2014 | $4.130 | -3.50 |
2013 | $4.280 | 7.05 |
2012 | $3.998 | 12.79 |
2011 | $3.543 | 6.53 |
2010 | $3.326 | -2.89 |
2009 | $3.425 | — |
Últimos Resultados e Lucros da NVIDIA
Lucros do 4º trimestre de 2024 da Nvidia
A Nvidia divulgou seus lucros do quarto trimestre de 2024 em 28 de janeiro de 2024, com um LPA de $4,93, o que representa um incrível aumento de 765% em relação ao mesmo trimestre do ano financeiro anterior, que foi de $0,57. A receita do trimestre atingiu $22,103 bilhões, aumentando 265,3% em relação ao ano anterior.
“A computação acelerada e a IA generativa atingiram o ponto de inflexão. A demanda está aumentando em todo o mundo, em empresas, indústrias e nações”, disse Jensen Huang, fundador e CEO da NVIDIA. “Nossa plataforma de Data Center é impulsionada por drivers cada vez mais diversos – demanda por processamento de dados, treinamento e inferência de grandes provedores de serviços em nuvem e especializados em GPU, bem como de empresas de software corporativo e de internet para consumidores. As indústrias verticais – lideradas por automotivo, serviços financeiros e saúde – agora estão em um nível multibilionário”, continuou ele. “A NVIDIA RTX, introduzida há menos de seis anos, é agora uma enorme plataforma de PC para IA generativa, apreciada por 100 milhões de jogadores e criadores. O próximo ano trará grandes ciclos de produtos com inovações excepcionais para impulsionar nossa indústria para a frente. Venha se juntar a nós na GTC do próximo mês, onde nós e nosso rico ecossistema revelaremos o emocionante futuro pela frente.”
Lucros do 3º trimestre de 2024 da NVIDIA
A Nvidia divulgou seus lucros do terceiro trimestre de 2024 em 21 de novembro de 2023, com um LPA de $3,71, aumentando enormes 1.274% em relação ao número do ano anterior, que foi de $0,27. A receita do trimestre foi de $18,12 bilhões contra $5,931 bilhões no mesmo período do ano passado, aumentando 205,5% em relação ao ano anterior.
“Startups de grandes modelos de linguagem, empresas de internet para consumidores e provedores de serviços em nuvem globais foram os primeiros a se mover, e as próximas ondas estão começando a se formar. Nações e CSPs regionais estão investindo em nuvens de IA para atender à demanda local, empresas de software corporativo estão adicionando co-pilotos e assistentes de IA às suas plataformas, e as empresas estão criando IA personalizada para automatizar as maiores indústrias do mundo. GPUs, CPUs, rede, serviços de fundição de IA e software NVIDIA AI Enterprise são todos motores de crescimento em pleno funcionamento. A era da IA generativa está decolando”, disse Huang.
Lucros do 2º trimestre de 2024 da NVIDIA
A Nvidia divulgou seus lucros do segundo trimestre de 2024 em 23 de agosto de 2023, com um LPA de $2,48, $2,22 melhor do que o número do ano anterior, o que implica em um aumento de 854%. A receita do trimestre foi de $13,5 bilhões contra $6,704 bilhões do ano anterior, indicando um aumento impressionante de 101% em relação ao ano anterior.
Receita Mundial da NVIDIA (por Segmento)
No ano fiscal de 2024, a receita da NVIDIA de seu segmento de negócios de Gráficos atingiu $13,517 bilhões, enquanto a receita de seu segmento de Computação e Rede totalizou quase $47,4 bilhões.
A divisão de Gráficos da NVIDIA é direcionada para mercados especializados, incluindo a série GeForce para jogadores e produtos de software projetados para computação visual e virtual baseada em nuvem.
O segmento Compute&Networking inclui plataformas de centro de dados e sistemas para IA e computação de alto desempenho (HPC). Este segmento também inclui produtos usados em veículos autônomos, robótica e dispositivos móveis. Como a receita da NVIDIA é dividida entre diferentes segmentos desde 2017 é refletido na tabela abaixo:
Receita da NVIDIA por Segmento, em Bilhões de Dólares dos EUA
Ano | GPU | Processador Tegra | Todos os outros | Gráficos | Computação e Rede |
---|---|---|---|---|---|
2024 | ( – ) | ( – ) | ( – ) | $13.517 | $47.405 |
2023 | ( – ) | ( – ) | ( – ) | $11.906 | $15.068 |
2022 | ( – ) | ( – ) | ( – ) | $15.686 | $11.046 |
2021 | ( – ) | ( – ) | ( – ) | $9.834 | $6.841 |
2020 | ( – ) | ( – ) | ( – ) | $7.639 | $3.279 |
2019 | $10.175 | $1.541 | ( – ) | ( – ) | ( – ) |
2018 | $8.137 | $1.534 | $0.43 | ( – ) | ( – ) |
2017 | $5.822 | $0.824 | $0.264 | ( – ) | ( – ) |
Fonte: Statista
Receita da NVIDIA por Região, em Bilhões de Dólares dos EUA
Competindo com a Intel Corp e a Advanced Micro Devices, a Nvidia atende a cinco grandes regiões geográficas: China, Europa, Ásia-Pacífico, Taiwan e Estados Unidos.
Na tabela abaixo, a linha que reflete a receita anual obtida na China continental também inclui a receita gerada em Hong Kong:
Ano | Taiwan | China | EUA | Outros Países |
---|---|---|---|---|
2024 | $13.41 | $10.31 | $26.97 | $10.245 |
2023 | $6.986 | $5.785 | $8.292 | $5.911 |
2022 | $8.544 | $7.111 | $4.349 | $6.910 |
2021 | $4.531 | $3.886 | $3.214 | $5.044 |
2020 | $3.025 | $2.731 | $0.886 | $4.276 |
Receita da NVIDIA por Mercados Especializados, em Bilhões de Dólares dos EUA
A empresa ainda vende GPUs para os mercados de PC e estações de trabalho. No entanto, a crescente aplicação desses chips em novos segmentos, como data centers, automotivo, mineração de criptomoedas e gêmeos digitais, abriu um grande mercado lucrativo para a NVIDIA. No ano fiscal de 2024, $10,447 bilhões da receita anual total da NVIDIA de $60,922 bilhões vieram do setor de jogos.
A tabela abaixo mostra como a receita anual da empresa é dividida entre os mercados desde 2017:
Ano | Gaming | Visualização Profissional | Data Center | Automotivo | OEM e Outros |
---|---|---|---|---|---|
2024 | $10.447 | $1.553 | $47.525 | $1.09 | $0.306 |
2023 | $9.067 | $1.544 | $15.005 | $0.903 | $0.455 |
2022 | $12.462 | $2.111 | $10.613 | $0.566 | $1.162 |
2021 | $7.759 | $1.053 | $6.696 | $0.536 | $0.631 |
2020 | $5.518 | $1.212 | $2.983 | $0.700 | $0.505 |
2019 | $6.246 | $1.130 | $2.932 | $0.641 | $0.767 |
2018 | $5.513 | $0.934 | $1.932 | $0.558 | $0.777 |
2017 | $4.060 | $0.835 | $0.830 | $0.489 | $0.698 |
Fonte: Statista
Comparação da Receita da NVIDIA com AMD e Intel
A Intel ultrapassa a NVIDIA e a AMD em termos de participação de mercado de GPUs, com os dados mais recentes mostrando que ela ocupa 68% do mercado, enquanto a Nvidia e a AMD representam uma pequena fatia de 19% e 13% da participação de mercado, respectivamente.
No entanto, a NVIDIA frequentemente exibiu um maior percentual de crescimento de receita em comparação com os dois concorrentes nos últimos anos.
De acordo com os dados financeiros mais recentes, a receita anual da NVIDIA é maior do que a da Intel e da AMD. No ano de 2023-2024, a receita da Nvidia cresceu incríveis 126% em relação ao ano anterior, enquanto a Intel e a AMD registraram um decrescimento de 14% e 4%, respectivamente, em uma base anual.
Para ver como a receita da NVIDIA se compara aos ganhos da AMD e da Intel desde 2015, consulte a tabela abaixo.
Receitas Anuais da NVIDIA, AMD e Intel, em bilhões de dólares
Ano | NVIDIA | AMD | Intel |
---|---|---|---|
2024 | $60.922 | atual | atual |
2023 | $26.974 | $22.68 | $54.228 |
2022 | $26.914 | $23.601 | $63.100 |
2021 | $16.675 | $16.434 | $79.024 |
2020 | $10.918 | $9.763 | $77.867 |
2019 | $11.716 | $6.731 | $71.965 |
2018 | $9.714 | $6.475 | $70.848 |
2017 | $6.910 | $5.253 | $62.761 |
2016 | $5.010 | $4.319 | $59.387 |
2015 | $4.682 | $3.991 | $55.355 |
Participação de Mercado da GPU da NVIDIA
No quarto trimestre de 2023, a NVIDIA detinha 80% da participação de mercado de GPUs, mas está gradualmente começando a perder participação para a Intel e a AMD. Seus outros concorrentes incluem Cisco, Qualcomm, Broadcom, Hewlett Packard Enterprise e Renesas Electronics. A principal concorrência no mercado de GPUs é oferecida pelos dois gigantes das GPUs, AMD e Intel. À medida que a NVIDIA e a AMD fabricam GPUs que alimentam as placas gráficas mais eficazes, a competição entre elas vem ocorrendo desde a década de 1990.
Em 2023, a competição se tornou realmente acirrada. A AMD lançou um desafio à GPU de data center da NVIDIA com sua série de aceleradores Instinct MI300. Os chips incluem o MI300X, que, segundo a AMD, oferece maior eficiência e economia de custos para executar grandes modelos de linguagem do que a GPU de data center H100 da NVIDIA. Enquanto isso, apesar da nova invenção da AMD, a NVIDIA ainda está superando seu rival, com suas placas gráficas representando a maioria das GPUs na Steam Hardware Survey.
De fato, mais de 90% dos treinamentos de redes neurais são executados em GPUs da NVIDIA hoje. Mas analistas preveem que a disposição de poder no mercado de GPUs pode começar a mudar.
Participação de Mercado da NVIDIA a partir do 4º trimestre de 2023
Ano | NVIDIA | AMD | Intel |
---|---|---|---|
Q4 2023 | 80% | 19% | 1% |
Q3 2023 | 82% | 17% | 1% |
Q4 2023 | 86% | 12% | 2% |
Lucro Líquido Anual da NVIDIA
O lucro líquido de uma empresa é definido como seu lucro ou prejuízo líquido após todas as receitas, itens de renda e despesas terem sido levados em consideração.
O lucro líquido da NVIDIA para o trimestre encerrado em 28 de janeiro de 2024 foi de $12,285 bilhões, um aumento de 769% em relação ao ano anterior. Seu lucro líquido anual para 2024 ficou em $29,76 bilhões, aumentando impressionantes 581,3% em relação a 2023. A receita em 2023 foi de $4,368 bilhões, uma queda de 55,21% em relação a 2022. Os lucros líquidos anuais da NVIDIA para 2022 foram de $9,752 bilhões, um aumento impressionante de 125,12% em relação a 2021. Veja como o lucro líquido da NVIDIA foi em outros anos na tabela a seguir.
Lucro Líquido Anual da NVIDIA desde 2009
Ano | Lucro Líquido (em Bilhões de Dólares dos EUA) |
---|---|
2024 | $29.76 |
2023 | $4.368 |
2022 | $9.752 |
2021 | $4.332 |
2020 | $2.796 |
2019 | $4.141 |
2018 | $3.047 |
2017 | $1.666 |
2016 | $0.614 |
2015 | $0.631 |
2014 | $0.440 |
2013 | $0.563 |
2012 | $0.581 |
2011 | $0.253 |
2010 | $-0.68 |
2009 | $-0.30 |
Lucros Anuais por Ação (LPA) da NVIDIA
O lucro por ação de uma empresa é definido como os lucros líquidos ou perdas atribuíveis aos acionistas comuns por ação diluída, que inclui todos os títulos conversíveis e dívidas, opções e warrants.
O LPA diluído da NVIDIA para o trimestre encerrado em 28 de janeiro de 2024 foi de $4,93, o que constituiu um impressionante aumento de 765% em relação ao ano anterior. O LPA anual da NVIDIA para 2024 foi de $11,93, aumentando incríveis 585,6% em relação a 2023, enquanto seu LPA anual de 2023 foi de $1,74, demonstrando uma significativa queda de 54,81% em relação a 2022. Para os LPAs da empresa em outros anos, consulte a tabela a seguir.
LPA da NVIDIA desde 2009
Ano | LPA |
---|---|
2024 | $11.93 |
2023 | $1.74 |
2022 | $3.85 |
2021 | $1.73 |
2020 | $1.13 |
2019 | $1.66 |
2018 | $1.21 |
2017 | $0.64 |
2016 | $0.27 |
2015 | $0.28 |
2014 | $0.19 |
2013 | $0.23 |
2012 | $0.24 |
2011 | $0.11 |
2010 | $-0.03 |
2009 | $-0.01 |
Número de Funcionários da NVIDIA desde 2005
A NVIDIA tinha 26.196 funcionários no final de janeiro de 2023, um quadro maior do que em 2022, quando a empresa empregava 22.473 pessoas. Quase 40% das contratações da empresa em 2022 vieram de indicações de funcionários. Mais de 75%, ou 19.532 dos 26.196 funcionários da Nvidia no final de janeiro de 2023, trabalhavam no departamento de P&D.
Número de Funcionários da NVIDIA
Ano | Funcionários |
---|---|
2024 | 29,600 |
2023 | 26,196 |
2022 | 22,473 |
2021 | 18,975 |
2020 | 13,775 |
2019 | 13,277 |
2018 | 8,191 |
2017 | 10,299 |
2016 | 9,227 |
2015 | 9,228 |
2014 | 6,384 |
2013 | 7,974 |
2012 | 5,042 |
2011 | 6,029 |
2010 | 5,706 |
2009 | 3,772 |
2008 | 4,985 |
2007 | 4,083 |
2006 | 2,737 |
2005 | 2,101 |
Breve História da NVIDIA
2023 – A NVIDIA se tornou a primeira fabricante de chips a atingir uma capitalização de mercado de $1 trilhão. Principalmente, esses ganhos se acumularam durante a última década, quando as ações da empresa dispararam cerca de 10.870%. No entanto, no ano fiscal de 2023, a receita da NVIDIA permaneceu estável, e seu LPA ajustado caiu 25%.
2022 – A empresa-mãe da Arm Holding, a SoftBank, e a NVIDIA afirmaram que não seguiriam em frente com a transação devido a desafios regulatórios. Em 2022, assim como em 2021, a NVIDIA experimentou um grande salto de crescimento, já que a pandemia forçou mais consumidores a comprar novos PCs para aulas online, trabalho remoto e jogos de alta qualidade. Mais operadores de data center também tiveram que atualizar seus serviços com as GPUs da NVIDIA.
2021 – A aquisição planejada da empresa britânica Arm Holdings foi suspensa porque a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido levantou preocupações sobre a concorrência. Mais tarde no mesmo ano, foi aberta uma investigação de concorrência sobre a aquisição.
2020 – Os cientistas da NVIDIA desenvolveram um ventilador de código aberto para compensar a escassez causada pela pandemia. Mais tarde no ano, a empresa anunciou sua microarquitetura de GPU Ampere e o acelerador de GPU Nvidia A 100.
2019 – A NVIDIA anunciou novos laptops RTX Studio, prometendo ser sete vezes mais rápidos do que um MacBook Pro top de linha com um Core i9 e gráficos Radeon Pro Vega 20 em aplicativos como Maya e RedCine-X Pro. Em agosto, a empresa anunciou o Minecraft RTX, com ray tracing DXR em tempo real adicionado à versão do jogo para Windows 10.
2018 – A empresa lançou a Nvidia Quadro GV100 em 27 de março e as GPUs RTX 2080 em 27 de setembro. No mesmo ano, o Google anunciou que as placas gráficas Tesla P4 da Nvidia seriam integradas ao serviço de inteligência artificial do Google Cloud.
2017 – A NVIDIA lançou o Titan V em 7 de dezembro.
2016 – A NVIDIA apresentou as primeiras GPUs da série GeForce 10, a GTX 1080 e 1070, com base na nova microarquitetura Pascal da empresa.
2013 – O Tegra 4 e o Nvidia Shield, um console de jogos portátil baseado em Android, foram apresentados ao público. A empresa anunciou a aquisição da PGI da STMicroelectronics.
2011 – A NVIDIA lançou seu sistema em um chip (SoC) ARM Tegra 3 para dispositivos móveis. Apresentou o primeiro processador móvel quad-core do mundo. No mesmo ano, a empresa anunciou a aquisição da Icera, uma empresa britânica de fabricação de chips de banda base, por $367 milhões.
2008 – A empresa adquiriu a Ageia, desenvolvedora do motor de física PhysX e da unidade de processamento de física.
2007 – A NVIDIA foi nomeada Empresa do Ano pela revista Forbes por seu rápido crescimento e sucesso.
2004 – A NVIDIA anunciou que ajudaria a Sony no design do processador gráfico (RSX) no console de jogos PlayStation 3.
2002-2003 – Foram anos de aquisições bem-sucedidas. Em julho de 2002, a NVIDIA adquiriu a Exluna, fabricante de ferramentas de renderização de software. Em agosto de 2003, a NVIDIA comprou a iReady, fornecedora de soluções de offload TCP/IP e iSCSI de alto desempenho.
2001 – Este foi o ano de crescimento significativo na receita da empresa. A NVIDIA faturou $1,37 bilhão e praticamente dobrou a receita do ano anterior. Seu lucro líquido saltou para $176,9 milhões, enquanto o preço de suas ações subiu para $66,90 no final do ano, contra $16,50 no início. Em dezembro, a NVIDIA substituiu a Enron Corporation no índice S&P 500.
2000 – A NVIDIA dividiu suas ações pela primeira vez. Desde 2020, a história de divisão de ações da NVIDIA continuou, dividindo suas ações também em 2001, 2006, 2007 e 2021. Um investidor que comprou 100 ações da NVDA na oferta pública inicial de 1999 agora teria 4.800 ações da NVIDIA graças a todas as divisões de ações ao longo do caminho.
1999 – A empresa lançou a GeForce 256 (NV10), introduzindo assim transformação e iluminação a bordo para hardware 3D de nível de consumidor. A GeForce 256 implementou aceleração de vídeo, compensação de movimento e mistura de sub-imagens alfa de hardware e deixou todos os produtos existentes para trás. Entre outros produtos criados no mesmo ano estava o Aladdin TNT2 para PCs, que custava menos de $1.000. Em 1999, a NVIDIA tornou-se uma empresa pública.
1998 – A NVIDIA lançou a RIVA TNT, que impulsionou sua reputação no desenvolvimento de adaptadores gráficos eficazes.
1997 – Este foi um ano memorável para a NVIDIA. Após o lançamento da série de processadores gráficos RIVA, ela se tornou uma força a ser reconhecida na indústria. A popularidade da empresa continuou em ascensão quando apresentou sua GPU GeForce 256 ao mundo, oferecendo excelente qualidade gráfica 3D. Com isso, a NVIDIA superou a Voodoo Graphics, comprando posteriormente os ativos de seu produtor – a 3dfx Interactive – em 2000. Em 1997, a Microsoft escolheu a NVIDIA para desenvolver placas gráficas para seu console de videogame Xbox.
1995 – A NVIDIA lançou seu primeiro chip, tendo investido $10 milhões em seu desenvolvimento, dinheiro arrecadado da Sutter Hill Ventures e Sequoia Capital.
1994 – Um ano depois, a empresa assinou um acordo com a SGS-Thomson Microelectronics, uma fabricante de pastilhas europeia. Essa parceria permitiu à NVIDIA criar seu acelerador gráfico ou placa de som/gráfica de chip único. A NVIDIA também fez parceria com a Diamond Multimedia Systems para instalar esses chips em placas de aceleração multimídia.
1993 – A empresa, que hoje produz processadores gráficos, tecnologias móveis e computadores desktop, foi fundada por três cientistas da computação, Jen-Hsun Huang, Curtis Priem e Chris Malachowsky, em Santa Clara, Califórnia. Os fundadores imaginaram seu logotipo como um “olho que tudo vê”. Eles mudaram as cores do logotipo, removendo a cor preta ao longo dos anos e finalmente optando por verde e branco, mas o conceito principal permaneceu inalterado. O que também é peculiar sobre a empresa é a pronúncia de seu nome. Na palavra “NVIDIA”, a primeira letra “N” é pronunciada separadamente do restante dos sons, assim como a letra “N” do alfabeto inglês é pronunciada: /en/ -vidia. Em latim, “invidia” significa “inveja”.
Quando começaram a empresa, os fundadores perceberam que os jogos de vídeo eram desafiadores computacionalmente, mas potencialmente vendáveis. Eles também entenderam que os jogos de vídeo os ajudariam a alcançar grandes mercados. Com isso em mente, Jen-Hsun Huang, Curtis Priem e Chris Malachowsky decidiram estabelecer um grande departamento de P&D para resolver problemas computacionais difíceis envolvidos em jogos de vídeo, investindo inicialmente $40.000 na equipe de P&D, tudo o que tinham no banco na época. Com o tempo, a NVIDIA conseguiu ganhar $20 milhões em financiamento de capital de risco da Sequoia Capital e de outras fontes.
Ao longo dos anos, a NVIDIA formou parcerias significativas com outros gigantes da tecnologia e mídia, contando no total quase 250 parceiros. Entre essas parcerias estão acordos com a Microsoft, Hewlett Packard Enterprise, Amazon Web Services, Google, VMWare, IBM, SAS e Lenovo.
Aquisições Importantes da NVIDIA
- Em 27 de abril de 2020, a NVIDIA adquiriu a empresa israelense de design de chips Mellanox Technologies por $7 bilhões.
- Em 12 de junho de 2011, a NVIDIA comprou a empresa de tecnologia de baseband e RF, Icera, por $367 milhões.
- Em 7 de novembro de 2006, a empresa adquiriu a empresa de tecnologia de áudio PortalPlayer por $357 milhões.
- Em 4 de agosto de 2003, a NVIDIA adquiriu a fabricante de chips MediaQ por $70 milhões.
- Em 11 de abril de 2002, a empresa comprou os ativos gráficos da 3dfx Interactive por $70 milhões em dinheiro e 1 milhão de ações.
Prêmios da NVIDIA
Por seus desenvolvimentos inovadores e ética de trabalho notável, a NVIDIA recebeu vários prêmios notáveis ao longo dos anos.
- O Glassdoor escolheu a NVIDIA como o melhor local de trabalho de 2023, baseando seu reconhecimento nas avaliações dos funcionários da NVIDIA.
- A NVIDIA ficou em terceiro lugar na lista da Fast Company das empresas mais inovadoras de 2021.
- O MIT Sloan e o Glassdoor saudaram a NVIDIA como Campeã da Cultura em 2020.
- A Dow Jones chamou a NVIDIA de Melhor Empresa Sustentável.
- A NVIDIA apareceu na lista Just 100 da Forbes de 2021, ficando em segundo lugar como Melhor Cidadã Corporativa, superada apenas pela Microsoft.
- A Harvard Business Review elogiou Jen-Hsun Huang como o melhor CEO em sua classificação de CEOs de 2019.
Fonte: NVIDIA
Liderança e Executivos da NVIDIA
O principal crédito pelo sucesso da NVIDIA vai para Jen-Hsun (Jensen) Huang, que co-fundou a NVIDIA em 1993 e atua desde sua fundação como presidente, CEO e membro do conselho de administração. Até março de 2024, Huang tem um patrimônio líquido estimado em cerca de $81,7 bilhões. Ele foi nomeado o melhor CEO do mundo pela Harvard Business Review e Brand Finance, além de Pessoa do Ano de Negócios da Fortune e uma das 100 pessoas mais influentes da TIME.
Outra pessoa significativa na NVIDIA é Chris Malachowsky, que, junto com Huang e Curtis Priem, fundou a NVIDIA em 1993 e tem mais de 40 anos de experiência na indústria. Ele atua como membro da equipe executiva e executivo de tecnologia sênior da empresa. Malachowsky não possui apenas realizações técnicas em seu crédito; ele também recebeu um Emmy por um filme que ajudou a produzir, Inheritance, que ganhou o prêmio de Melhor Documentário em 2009. Malachowsky também foi introduzido no Hall da Fama dos Inventores da Flórida em 2019.
Os principais executivos da NVIDIA são Colette Kress, EVP e Diretora Financeira, Jay Puri, EVP, Operações Mundiais, Debora Shoquist, EVP, Operações, e Tim Teter, EVP, Consultor Geral e Secretário.
Conquistas da NVIDIA em 2023
As últimas conquistas da NVIDIA são possibilitadas pelos investimentos de longo prazo da empresa no campo da inteligência artificial. À medida que muitos empreendedores estão considerando modelos personalizados como o ChatGPT para uso próprio, a tecnologia da empresa torna-se altamente procurada, permitindo à NVIDIA colher recompensas substanciais em 2023. Algumas dessas recompensas incluem um movimento ascendente no preço das ações da NVIDIA, uma crescente demanda pelas GPUs de centros de dados da empresa e a formação de novas parcerias significativas com outros gigantes da tecnologia, ajudando a NVIDIA a demonstrar suas capacidades de computação de pilha completa.
No primeiro semestre de 2023, a NVIDIA expandiu a série de GPUs RTX 40 que foi lançada em 2022, com modelos para laptops de jogos e estações de trabalho. As novas GPUs para laptops incluem opções de alto desempenho e intermediárias para jogos: a GeForce RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070, RTX 4060 e RTX 4070. A NVIDIA também apresentou aos clientes vários modelos para estações de trabalho móveis: a GPU RTX 5000, RTX 4000, RTX 3500, RTX 3000 e RTX 2000. Essas GPUs vêm com codificação AV1 baseada em hardware.
Em março de 2023, a NVIDIA apresentou ao mundo o Omniverse Cloud, uma plataforma como serviço para criar e executar aplicativos de internet 3D. O novo Omniverse Cloud é oferecido especificamente para a indústria automotiva, pois permite que equipes de engenharia, manufatura, design e marketing digitalizem seus fluxos de trabalho. A invenção da NVIDIA possibilita as seguintes aplicações: conectar ferramentas de design 3D para acelerar o desenvolvimento de veículos, criar duplicatas digitais de fábricas para simular mudanças em uma linha de produção e realizar simulações em loop fechado de veículos em ação.
Na primavera de 2023, a NVIDIA revelou o cuLitho, uma nova biblioteca de software que usaria suas GPUs para acelerar o desempenho da litografia computacional, um aspecto essencial da fabricação de chips de próxima geração que envolve a criação de padrões em uma pastilha de silício. O cuLitho é integrado aos processos e sistemas pela TSMC, a maior fabricante de chips, Synopsys, um fornecedor de automação de design eletrônico, e ASML, um fornecedor de equipamentos para fabricação de chips. Trabalhando em conjunto com as GPUs da NVIDIA, o cuLitho pode aumentar o desempenho da litografia computacional em até 40 vezes. A NVIDIA afirma que isso se traduz em 500 sistemas NVIDIA DGX H100 com a capacidade de realizar a mesma quantidade de trabalho que 40.000 sistemas apenas com CPU.
A NVIDIA também anunciou em 2023 que começou a produção completa de seu projeto de chip mais ambicioso, o Grace Hopper Superchip para cargas de trabalho complexas de alta performance em computação e IA. O Grace Hopper combina uma GPU Hopper H100 com uma CPU Grace de 72 núcleos baseada na arquitetura Neoverse V2 da Arm em um módulo integrado. A CPU é conectada a até 480GB de memória LPDDR5x, enquanto a GPU está conectada a um máximo de 96GB de memória HBM3 de alta largura de banda. A CPU e a GPU se comunicam por meio de uma interconexão chip-to-chip NVLink de alta largura de banda que opera a 900GB/s. A NVIDIA afirma que o Grace Hopper pode ser executado de 2,5 a 3,9 vezes mais rápido em determinadas cargas de trabalho de HPC do que uma CPU x86 emparelhada com a GPU A100 discreta da geração anterior. Ele proporciona melhorias menores em relação a uma CPU x86 combinada com a mais recente GPU carro-chefe da NVIDIA, a H100.
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