Por Paul Carsten
PEQUIM (Reuters) - A dominância da Tencent Holdings em smartphones na China, especialmente jogos para dispositivos móveis, ajudaram a gigante de entretenimento online a ter um salto de 47 por cento no lucro do segundo trimestre, superando com folga as estimativas de analistas.
O lucro líquido do trimestre fechado em junho subiu para 10,9 bilhões de iuanes (1,64 bilhão de dólares), ante estimativas de 9,8 bilhões de iuanes, de acordo com uma pesquisa da Thomson Reuters com nove analistas.
O movimento foi impulsionado por um salto de 52 por cento na receita, o ritmo mais rápido desde o quarto trimestre de 2012, para 35,7 bilhões de iuanes (5,38 bilhões de dólares), superando a previsão média de 33,2 bilhões de iuanes, segundo pesquisa com 11 analistas.
Para a Tencent, o maior motor do crescimento de receita no trimestre veio de jogos para smartphones. A empresa tem sido forte em jogos por muitos anos, sua principal fonte de receita. O casamento disso com sua posição dominante na China como operar de rede social - via aplicativo de mensagens móveis WeChat e QQ - para computadores e telefones está dando resultado.
No segundo trimestre, o negócio de publicidade online da Tencent, que os investidores esperam pode crescer para se tornar tão importante fonte de receitas como o Facebook, cresceu 60 por cento em relação ao ano anterior, para 6,53 bilhões de iuanes.
A receita com jogos online subiu 32 por cento na comparação anual para 17,12 bilhões de iuanes, e a receita com rede social subiu 57 por cento, para 8,56 bilhões de iuanes.
O número de usuários ativos mensais de WeChat, maior aplicativo de mensagens móveis da China, cresceu 34 por cento, para 806 milhões, disse a Tencent.