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Nvidia aprimora chip de jogos de videogame com tecnologia de IA

Publicado 12.04.2023, 12:13
Atualizado 12.04.2023, 13:21
© Reuters.

Por Stephen Nellis

(Reuters) - A Nvidia informou nesta quarta-feira que está adicionando mais recursos de inteligência artificial a um de seus chips de gama média para jogadores a fim de melhorar a qualidade gráfica dos jogos, destacando a importância dos games para a companhia apesar da desaceleração da receita no segmento.

O novo chip RTX 4070, que a Nvidia começará a enviar na quinta-feira, custará 599 dólares, valor próximo ao meio da faixa de preços das unidades de processamento gráfico (GPUs) da empresa, que custam até 1.600 dólares.

O chip que essa nova versão atualiza, o RTX 3060, é o quarto chip de jogos mais popular no mercado, segundo dados de uma pesquisa de março da plataforma de distribuição de jogos Steam.

Embora os chips de data center para treinamento de sistemas de inteligência artificial, como o ChatGPT, tenham impulsionado o crescimento da receita da Nvidia nos últimos anos, a empresa ainda obteve cerca de um terço de sua receita de 26,9 bilhões de dólares no ano fiscal de 2023 a partir de chips de jogos, embora a receita de jogos tenha caído 27%, puxada por um mercado geral de PCs em queda.

Os chips da Nvidia ajudam os videogames para PC a renderizar imagens em telas de alta resolução mais rapidamente, tornando os jogos mais realistas. Os chips 4070 serão os mais baratos disponíveis que utilizam a tecnologia de IA mais recente da Nvidia para fazer isso.

Em vez de calcular precisamente o valor de cada pixel na tela, o que pode levar mais tempo, os novos chips de jogos da Nvidia usam inteligência artificial para prever o que cerca de sete em cada oito pixels deveriam ser, incluindo a geração de quadros inteiros usando IA.

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Um jogo "não é como um filme em que tudo foi pré-gravado. É dinâmico, está em movimento, e há contribuição do usuário. Não posso simplesmente colocar um quadro no meio de dois quadros. Eu tenho que realmente entender o movimento entre os dois quadros", disse Justin Walker, diretor sênior de produtos GeForce da Nvidia, em uma entrevista.

(Reportagem de Stephen Nellis em San Francisco)

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