ZURIQUE (Reuters) - A Logitech International disse que seu negócio de jogos não perdeu força, apesar de as vendas de seus periféricos para gamers aumentarem apenas 2% durante o último trimestre, disse o presidente-executivo, Bracken Darrell, nesta terça-feira.
A empresa dos EUA-Suíça agora enfrenta duras comparações com o ano passado, quando o sucesso do jogo Fortnite levou a um aumento nas vendas de fones de ouvido para fãs do jogo, disse Darrell à Reuters.
"O que você está vendo é o famoso efeito Fortnite do ano passado, que foi enorme", disse Darrell. "Se você retirar os negócios dos fones de ouvido, onde os negócios foram mais afetados, continuamos a crescer dois dígitos", disse Darrell, referindo-se aos teclados e mouses que a Logitech também produz para gamers.
As comparações difíceis começarão a desaparecer no início do ano que vem, disse Darrell, enquanto o sucesso do negócio de jogos da Logitech não depende de jogos únicos como o Fortnite.
"Existem tantos jogos populares que somos um pouco menos dependentes de um único", disse ele. "O interesse em jogos continua a crescer, é um fenômeno verdadeiramente global".
O executivo falou que a Logitech registrou um aumento de 4,5% na receita operacional durante o último trimestre, impulsionada por uma forte aceitação de seus produtos de videoconferência e confirmou suas metas para o ano inteiro.
(Por John Revill)
((Tradução Redação São Paulo; 55 11 56447727))
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