Por Mathieu Rosemain e Noémie Olive
PARIS (Reuters) - A final do campeonato mundial de "League of Legends" no domingo vai entregar prêmios de mais de 1 milhão de dólares e será disputada pelas equipes G2 Esports, da Europa, e FunPlus Phoenix (FPX), da China.
O videogame foi desenvolvido 10 anos atrás pela norte-americana Riot Games e envolve um combate no qual o principal objetivo é destruir a base do time rival. A final será transmitida pelo serviço de streaming Twitch.
A Riot afirma que o campeonato do ano passado atraiu quase 100 milhões de expectadores, colocando o evento no mesmo patamar do Super Bowl, maior evento da televisão dos Estados Unidos. Os patrocinadores do torneio incluem a marca de luxo Louis Vuitton, Mastercard e a companhia chinesa de produtos eletrônicos Oppo.
As receitas globais com os chamados "esports" devem atingir 1,1 bilhão de dólares neste ano, um crescimento de 27% sobre 2018, somando faturamento com venda de publicidade, patrocínios e direitos de mídia, segundo a companhia de análise de mercado Newzoo.
League of Legends, Dota 2, Fortnite e Counter-Strike: Global Offensive são os esports mais populares da atualidade.
O torneio LoL Worlds deste ano ofereceu uma premiação total de 6,5 milhões de dólares, tornando a competição a terceira maior, atrás das disputas The International (de Dota 2) e Copa do Mundo de Fortnite.
A equipe vencedora do Lol Worlds vai levar pra casa quase 835 mil dólares e a segunda colocada ficará com 300 mil.
O time europeu quer encerrar a supremacia asiática na disputa: A Coreia do Sul venceu cinco dos seis últimos campeonatos. A China venceu no ano passado.