PEQUIM - O gigante chinês da internet e jogos NetEase, Inc. (NASDAQ:NTES) reportou lucros do terceiro trimestre que superaram as expectativas dos analistas, fazendo suas ações subirem 3,5% nas negociações.
A NetEase registrou uma receita de 26,21 bilhões de RMB (3,7 bilhões de dólares) para o trimestre encerrado em 30 de setembro, abaixo da estimativa de consenso de 26,69 bilhões de RMB. Isso também representa uma queda de 3,9% em comparação com o mesmo trimestre do ano passado.
O lucro ajustado por ação da empresa foi de 11,63 RMB, ficando abaixo das expectativas dos analistas de 12,27 RMB.
O segmento principal de jogos e serviços de valor agregado relacionados da empresa viu uma queda de 4,2% na receita ano a ano para 20,9 bilhões de RMB (3,0 bilhões de dólares). Apesar disso, a NetEase destacou o sucesso de seus novos lançamentos de jogos móveis e o forte retorno dos títulos da Blizzard na China.
"Para diversificar ainda mais nosso portfólio de jogos entre gêneros e expandir globalmente, lançamos uma variedade de novos jogos para cativar jogadores em todo o mundo e alcançamos marcos importantes", disse William Ding, CEO da NetEase. Ele acrescentou: "Ao longo de nossa jornada de desenvolvimento nas últimas duas décadas, os jogadores permaneceram no centro de nossas criações e operações, garantindo a popularidade duradoura de nossos jogos."
A NetEase informou que World of Warcraft viu um aumento de 50% nos jogadores ativos diários em comparação com os níveis antes de seu desligamento na China, enquanto Hearthstone alcançou um crescimento de mais de 150% após seu relançamento no país.
A subsidiária de tecnologia educacional da empresa, Youdao, mostrou melhora na lucratividade, alcançando seu primeiro lucro operacional do terceiro trimestre. Enquanto isso, o NetEase Cloud Music continuou a expandir sua base de assinantes e manter o crescimento da receita em seus serviços de música online.
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