SÃO PAULO (Reuters) - Há uma regra clara para definir o público de “Smurfs e a Vila Perdida”: esse filme não é destinado a quem tem idade suficiente para ir ao cinema desacompanhado de um responsável.
Não deve funcionar nem como nostalgia para quem cresceu, nos anos de 1980-1990, vendo as criaturinhas azuis no desenho da televisão. Tirando isso, o filme deve agradar ao seu público-alvo com facilidade, dados o colorido vibrante e os personagens fofinhos.
O terceiro longa protagonizado pelos Smurfs é inteiramente uma animação -- os outros dois, de 2011 e 2013, contavam com atores, como Hank Azaria, no papel do bruxo Gargamel, o que não funcionava direito.
O diretor Kelly Asbury (“Gnomeu & Julieta”, “Shrek 2”) acerta ao colocar Smurfette, a única Smurf do gênero feminino, como protagonista.
O longa é uma jornada em busca de sua identidade. Tais como os anões da Branca de Neve, os Smurfs recebem nomes conforme sua característica mais marcante: o Gênio, o Desastrado, o Vaidoso, o Robusto.
Acontece que Smurfette foi uma criação de Gargamel, a partir de suas bruxarias, mandada para a vila dos Smurfs para ajudá-lo a encontrar a vila das criaturinhas. Ela, porém, acaba acolhida por eles, rebela-se contra seu criador, mas, ainda assim, nunca encontrou sua verdadeira “função”, o que a incomoda secretamente.
A descoberta acidental de uma nova vila, onde só vivem Smurfs do gênero feminino, pode ajudá-la a encontrar o seu lugar no mundo. Mas o local também desperta os interesses de Gargamel, que, com a ajuda de seu gato, vai tentar encontrar o vilarejo também.
Ao centro do filme --escrito por Stacey Harman e Pamela Ribon-- está a jornada de Smurfette para descobrir sua identidade. Dessa forma, o longa se alinha com as discussões do presente sobre os papéis e aspirações das mulheres na sociedade.
No geral, como de costume com os filmes e desenhos para a televisão com os azuizinhos, “Smurfs e a Vila Perdida” é ingênuo até a medula. Ainda assim, encontra espaço para um discurso que está cada vez mais em sintonia com os novos tempos – algo que a Disney já percebeu e capitalizou em cima há alguns anos.
(Por Alysson Oliveira, do Cineweb)
* As opiniões expressas são responsabilidade do Cineweb