A Microsoft (NASDAQ:MSFT) (SA:MSFT34) pretende se beneficiar da rápida disseminação do trabalho híbrido, buscando estender sua presença no mundo virtual focado em conexões sociais para empresas cujos funcionários estão trabalhando remotamente. A empresa também parece determinada a usar sua última aquisição da desenvolvedora de jogos Activision Blizzard para aumentar seus ativos do metaverso.
Representantes sênior da empresa discutiram planos relacionados ao metaverso na teleconferência de resultados do segundo trimestre após divulgação dos últimos resultados financeiros da empresa.
“À medida que os mundos digital e físico se unem, estamos vendo o uso real do metaverso corporativo”, disse Satya Nadella, presidente e CEO da gigante com sede em Redmond. “De fábricas inteligentes a edifícios inteligentes e cidades inteligentes, estamos ajudando as organizações a usarem a combinação de Azure IoT, Digital Twins e Mesh para ajudar a digitalizar pessoas, lugares e coisas, a fim de visualizar, simular e analisar qualquer processo de negócios.”
Com o trabalho híbrido se tornando a norma e o número de salas ativas em dispositivos Teams mais que dobrando ano a ano, a Microsoft quer seu Mesh for Teams - que permite aos usuários participar de reuniões de espaço virtual 2D e 3D por meio de colaboração baseada em realidade virtual - para trazer “o metaverso para o Teams, ajudando os funcionários de organizações como a Accenture a acessar uma experiência imersiva compartilhada, onde podem ter conversas do tipo watercooler e até sessões de whiteboard”, de acordo com o executivo.
A Microsoft continuou a aumentar sua participação na rede telefônica pública comutada (PSTN) e no protocolo de voz sobre internet (VOIP), à medida que empresas como “Bank of Montreal, Chevron (NYSE:CVX) (SA:CHVX34), General Motors (NYSE:GM) (SA:GMCO34), LVMH (OTC:LVMUY) e NetApp recorrem ao Teams para atender suas necessidades de colaboração interna e externa”, disse Nadella.
Além disso, com a aquisição planejada da Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI) (SA:ATVI34) pela Microsoft, a empresa está investindo seus ativos para tornar mais fácil para os usuários jogar "onde, quando e como quiserem", bem como "moldar o que vem a seguir" no mundo dos jogos à medida que plataformas como o metaverso se desenvolvem", disse ele.