🧐 ProPicks IA de Outubro está agora atualizada! Veja a lista completa de açõesAções escolhidas por IA

Tencent anuncia aumento de lucro no segundo trimestre e crescimento de receita devido a resultados robustos da divisão de jogos

Publicado 14.08.2024, 06:06
© Reuters
0700
-
HSTECH
-

A Tencent Holdings (OTC:TCEHY) experimentou um aumento na receita durante o segundo trimestre, principalmente devido ao lançamento bem-sucedido de Dungeon & Fighter Mobile no verão, que ajudou a empresa mais valiosa da China a se recuperar de um período de ganhos reduzidos em sua divisão de jogos.

Para o período de abril a junho, a receita aumentou 8%, para 161,1 bilhões de yuans (US$ 22,5 bilhões), um pouco menos do que os 161,4 bilhões de yuans previstos. O lucro líquido aumentou significativamente para 47,6 bilhões de yuans, superando os 39,9 bilhões de yuans previstos.

As ações da Tencent em Hong Kong encerraram o pregão em queda de 1,27% na quarta-feira.

Com o relatório do segundo trimestre, a empresa, que é a principal editora de jogos do mundo, reverteu dois trimestres sequenciais de resultados decrescentes em seu setor de jogos. Essa reviravolta foi em grande parte devido ao lançamento em maio do DnF Mobile na China, desenvolvido pela Nexon Co.

O aplicativo WeChat, amplamente utilizado, de propriedade da Tencent, também desempenhou um papel no crescimento da receita da empresa, aumentando as vendas de publicidade e facilitando as transações de produtos digitais e compras online por meio de seus miniprogramas integrados e uma plataforma de vídeo semelhante ao TikTok.

O DnF Mobile tem estado consistentemente no topo do ranking de jogos mais bem pagos da China, levando os investidores a antecipar que a Tencent obterá vantagens duradouras de sua popularidade, semelhante ao sucesso de longo prazo de Honor of Kings.

A empresa divulgou que seu negócio de jogos na China produziu 34,6 bilhões de yuans em receita durante o segundo trimestre, o que representa um aumento de 9% em relação ao mesmo período do ano passado, melhorando em relação ao aumento de 3% observado no primeiro trimestre. A introdução bem-sucedida do DnF Mobile e o aumento das vendas do Valorant contribuíram significativamente para esse crescimento, de acordo com a Tencent.

"DnF Mobile, um jogo lançado recentemente, reengajou milhões de fãs da propriedade intelectual e está efetivamente mantendo sua base de jogadores, o que o posiciona para se tornar nosso próximo título importante consistentemente popular", afirmou a Tencent em seu relatório financeiro.

A receita de jogos comercializados internacionalmente também teve um aumento de 9% em relação ao ano anterior, atingindo 13,9 bilhões de yuans.

O valor das ações da Tencent, a empresa por trás do WeChat, subiu mais de 27% este ano, o que contrasta com uma queda de 10% no Hang Seng Tech Index.


Este artigo foi produzido e traduzido com o auxílio de inteligência artificial e foi revisado por um editor. Para mais detalhes, consulte nossos Termos e Condições.

Últimos comentários

Instale nossos aplicativos
Divulgação de riscos: Negociar instrumentos financeiros e/ou criptomoedas envolve riscos elevados, inclusive o risco de perder parte ou todo o valor do investimento, e pode não ser algo indicado e apropriado a todos os investidores. Os preços das criptomoedas são extremamente voláteis e podem ser afetados por fatores externos, como eventos financeiros, regulatórios ou políticos. Negociar com margem aumenta os riscos financeiros.
Antes de decidir operar e negociar instrumentos financeiros ou criptomoedas, você deve se informar completamente sobre os riscos e custos associados a operações e negociações nos mercados financeiros, considerar cuidadosamente seus objetivos de investimento, nível de experiência e apetite de risco; além disso, recomenda-se procurar orientação e conselhos profissionais quando necessário.
A Fusion Media gostaria de lembrar que os dados contidos nesse site não são necessariamente precisos ou atualizados em tempo real. Os dados e preços disponíveis no site não são necessariamente fornecidos por qualquer mercado ou bolsa de valores, mas sim por market makers e, por isso, os preços podem não ser exatos e podem diferir dos preços reais em qualquer mercado, o que significa que são inapropriados para fins de uso em negociações e operações financeiras. A Fusion Media e quaisquer outros colaboradores/partes fornecedoras de conteúdo não são responsáveis por quaisquer perdas e danos financeiros ou em negociações sofridas como resultado da utilização das informações contidas nesse site.
É proibido utilizar, armazenar, reproduzir, exibir, modificar, transmitir ou distribuir os dados contidos nesse site sem permissão explícita prévia por escrito da Fusion Media e/ou de colaboradores/partes fornecedoras de conteúdo. Todos os direitos de propriedade intelectual são reservados aos colaboradores/partes fornecedoras de conteúdo e/ou bolsas de valores que fornecem os dados contidos nesse site.
A Fusion Media pode ser compensada pelos anunciantes que aparecem no site com base na interação dos usuários do site com os anúncios publicitários ou entidades anunciantes.
A versão em inglês deste acordo é a versão principal, a qual prevalece sempre que houver alguma discrepância entre a versão em inglês e a versão em português.
© 2007-2024 - Fusion Media Limited. Todos os direitos reservados.