(Reuters) - A Mattel e a empresa de tecnologia Osmo vão lançar uma versão dos carros de brinquedo Hotwheels em realidade aumentada na quinta-feira, em uma tentativa de replicar o sucesso mundial do aplicativo Pokémon Go.
O aplicativo Mindracers oferece aos usuários um conjunto pré-definido de seis dos famosos carros de brinquedo e uma base de iPad que os lança em pistas que levam o motorista a um mundo virtual na tela do tablet, simulando uma corrida de carros.
O aplicativo é um dos primeiros resultados dos esforços da Mattel para investir pesadamente em recursos de realidade aumentada e virtual para seus produtos, em um momento em que os fabricantes de brinquedos tradicionais enfrentam uma mudança nos padrões de jogos e o fechamento de lojas de brinquedos.
A maior fabricante de brinquedos do mundo reduziu seus dividendos em quase 60 por cento no início deste ano para direcionar mais capital para o desenvolvimento de brinquedos tecnológicos inovadores e se expandir para mercados emergentes como a China.
A empresa de tecnologia Osmo, fundada pelos ex-funcionários do Google Pramod Sharma e Jerome Scholler há três anos, estabeleceu o preço de venda do kit Mindracers em 59 dólares na Amazon.com e em seu próprio site.
A Mattel, que detém uma participação na Osmo junto com a empresa de brinquedos Houghton Mifflin Harcourt e a empresa de venture capital Shea Ventures, compartilhará uma porcentagem não divulgada da receita com as vendas, disse o presidente-executivo da Osmo, Pramod Sharma.
"Hot Wheels criou um brinquedo infantil icônico inspirando a imaginação com um jogo saudável centrado em carros físicos", disse Sharma à Reuters.
"Estamos levando essa experiência para além e misturando-a com o poder da visão por computador e da inteligência artificial para dar vida a esses carros".
(Por Gayathree Ganesan)