Métricas de comparação | GME | Setor Setor - média das métricas de um amplo grupo de empresas do setor de Consumo cíclico | Relação RelaçãoGMEParesSetor | |
|---|---|---|---|---|
Relação P/L | 12,7x | 19,5x | 10,3x | |
PEG Ratio | 0,07 | 0,38 | 0,02 | |
P/VPA | 1,7x | 3,0x | 1,4x | |
Preço / Vendas UDM | 2,6x | 0,8x | 0,9x | |
Upside (Alvo de analistas) | −37,4% | 1,7% | 30,8% | |
Upside (Preço-justo) | Liberar | 18,9% | 13,5% | Liberar |
A GameStop Corp., uma varejista especializada, fornece jogos e produtos de entretenimento por meio de suas lojas e plataformas de comércio eletrônico nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e Europa. A empresa vende plataformas de jogos novas e usadas; acessórios, como controladores, headsets para jogos e produtos de realidade virtual; software de jogos novos e usados; e moeda digital no jogo, conteúdo digital para download e downloads de jogos completos. Também vende colecionáveis que incluem roupas, brinquedos, cartões comerciais, gadgets e outros produtos de varejo para entusiastas da cultura pop e da tecnologia, além de se envolver nas atividades de carteira de ativos digitais e mercado NFT. A empresa opera lojas e sites de comércio eletrônico sob as marcas GameStop, EB Games e Micromania; e lojas temáticas de cultura pop que vendem colecionáveis, roupas, gadgets, eletrônicos, brinquedos e outros produtos de varejo sob a marca Zing Pop Culture, bem como oferece a revista Game Informer, uma publicação de jogos impressos e digitais. A empresa era anteriormente conhecida como GSC Holdings Corp. A GameStop Corp. foi fundada em 1996 e está sediada em Grapevine, Texas.