Métricas de comparação | GME | Setor Setor - média das métricas de um amplo grupo de empresas do setor de Consumo cíclico | Relação RelaçãoGMEParesSetor | |
|---|---|---|---|---|
Relação P/L | 28,4x | 19,7x | 10,6x | |
PEG Ratio | 0,21 | 0,28 | 0,02 | |
P/VPA | 2,2x | 3,0x | 1,4x | |
Preço / Vendas UDM | 3,3x | 1,0x | 0,9x | |
Upside (Alvo de analistas) | −49,1% | 63,4% | 28,1% | |
Upside (Preço-justo) | Liberar | 7,4% | 11,0% | Liberar |
A GameStop Corp., uma varejista especializada, fornece jogos e produtos de entretenimento por meio de suas lojas e plataformas de comércio eletrônico nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e Europa. A empresa vende plataformas de jogos novas e usadas; acessórios, como controladores, headsets para jogos e produtos de realidade virtual; software de jogos novos e usados; e moeda digital no jogo, conteúdo digital para download e downloads de jogos completos. Também vende colecionáveis que incluem roupas, brinquedos, cartões comerciais, gadgets e outros produtos de varejo para entusiastas da cultura pop e da tecnologia, além de se envolver nas atividades de carteira de ativos digitais e mercado NFT. A empresa opera lojas e sites de comércio eletrônico sob as marcas GameStop, EB Games e Micromania; e lojas temáticas de cultura pop que vendem colecionáveis, roupas, gadgets, eletrônicos, brinquedos e outros produtos de varejo sob a marca Zing Pop Culture, bem como oferece a revista Game Informer, uma publicação de jogos impressos e digitais. A empresa era anteriormente conhecida como GSC Holdings Corp. A GameStop Corp. foi fundada em 1996 e está sediada em Grapevine, Texas.