Super League vende ativo de Minecraft para focar no negócio principal

Publicado 22.05.2025, 09:07
Super League vende ativo de Minecraft para focar no negócio principal

Investing.com — A Super League (NASDAQ:SLE), empresa especializada em soluções de mídia jogável e conteúdo, anunciou hoje a venda de sua propriedade Minecraft, InPVP, para a Mineville LLC. Este negócio totalmente em dinheiro está alinhado com a estratégia da Super League de simplificar suas operações e reduzir custos. De acordo com dados do InvestingPro, a empresa tem enfrentado desafios financeiros significativos, com receita em queda de 43% nos últimos doze meses e uma preocupante taxa de queima de caixa.

A Mineville LLC, empresa já estabelecida no espaço de servidores Java do Minecraft, vê esta aquisição como uma oportunidade para expandir para a versão Bedrock do jogo, que possui uma base de jogadores maior. Com esta transação, a Super League se tornará parceira exclusiva da Mineville para parcerias de marca e vendas de publicidade, aumentando seu alcance para mais de 8 milhões de usuários ativos mensais. O acordo chega em um momento crucial para a Super League, cujas ações caíram 87% no último ano, com análises do InvestingPro indicando que as ações estão atualmente subvalorizadas.

Segundo Matt Edelman, Presidente e CEO da Super League, a venda da InPVP está alinhada com o objetivo de concentrar-se em fornecer soluções de mídia jogável para marcas globais. "Esta alienação nos permite reduzir ainda mais os custos operacionais e é complementar a outras iniciativas que tomamos para focar nosso negócio", disse Edelman.

A colaboração entre a Super League e a Mineville LLC visa entregar programas in-game criativamente inspirados que se alinhem com objetivos específicos de campanha, proporcionando aos clientes engajamento mensurável.

Mohamed Weheba, cofundador da Mineville LLC, expressou entusiasmo com as perspectivas de crescimento da InPVP, citando uma história de dez anos de construção dentro do ecossistema Minecraft.

A Super League, redefinindo o engajamento de marca através de mídia jogável, aproveita tecnologia proprietária e uma rede de criadores nativos para oferecer experiências únicas de publicidade e conteúdo dentro de jogos móveis e plataformas de jogos imersivas.

Espera-se que esta medida melhore a eficiência operacional da Super League e o foco em seus segmentos de negócios principais. Com uma capitalização de mercado atual de apenas US$ 2,9 milhões e uma Pontuação de Saúde Financeira geral classificada como "FRACA" pelo InvestingPro, a empresa enfrenta desafios significativos pela frente. As informações para este relatório são baseadas em um comunicado à imprensa e dados do InvestingPro, que oferece 16 insights adicionais sobre a posição financeira da Super League através de seu abrangente Relatório de Pesquisa Pro.

Em outras notícias recentes, a Super League Enterprise, Inc. anunciou o preço de sua oferta pública a US$ 0,17 por ação, com o objetivo de arrecadar aproximadamente US$ 869.999 antes de taxas e despesas. A oferta inclui 5.117.647 ações ordinárias e uma opção para o subscritor comprar até 767.647 ações adicionais, potencialmente elevando o total bruto para US$ 1 milhão. A empresa planeja usar os recursos para fins corporativos gerais, capital de giro e pagamento parcial de dívidas. Em outro desenvolvimento, a Super League foi notificada pela Nasdaq Stock Market sobre sua não conformidade com o requisito mínimo de patrimônio líquido para listagem contínua. O patrimônio da empresa caiu para US$ 170.000, significativamente abaixo do limite de US$ 2,5 milhões. A Super League expressou sua intenção de submeter um plano de conformidade à Nasdaq dentro de 45 dias, o que poderia conceder-lhes até 180 dias para recuperar a conformidade, se aceito. Esses desenvolvimentos ocorrem enquanto a Super League navega por desafios para manter sua listagem na Nasdaq enquanto executa sua oferta pública.

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