A alta histórica no preço do Ethereum também está movimentando a valorização das empresas que integram o ecossistema do ETH. Isso vem acontecendo mesmo com empresas que não tenham direcionado seus negócios para a criptomoeda.
Este é o caso da Nvidia (NASDAQ:NVDA), uma das principais fabricantes de GPU do mundo, que são usados na mineração do ETH.
Conforme revelou a empresa durante o “Investor Day” na segunda-feira (13), sua receita total no primeiro trimestre do ano ficou muito acima de previsão de US$ 5,30 bilhões.
Ou seja, além do Ethereum ter batido um novo recorde de preço, ajudou a Nvidia a bater suas metas de lucro.
Ethereum faz Nvidia lucrar
De acordo com a empresa, a estimativa feita no ano passado era que entre os três primeiros meses do ano as vendas da Nvidia poderiam chegar a US$ 50 milhões.
Contudo, impulsionado pelos mineradores de Ethereum, a empresa vendeu mais de US$ 150 milhões. Em um comunicado à imprensa, a companhia informou que, para os próximos trimestres, a expectativa é ainda maior.
O aumento da demanda devido a mineração de criptomoedas está no centro da perspectiva otimista da empresa. Sobre as expectativas futuras, a vice-presidente executiva e diretora financeira da Nvidia, Colette Kress, destacou:
“A demanda geral permanece muito forte e continua a exceder a oferta. Enquanto isso, nossos estoques de canal permanecem bastante escassos. Esperamos que a demanda continue a exceder a oferta durante grande parte deste ano.”
Segundo ela, o aumento de três vezes da Nvidia nas estimativas de receita para seu produto é mais uma indicação da crescente demanda por hardware para mineração de criptomoedas.
Como exemplo, Kress ressaltou que em março deste ano a empresa de mineração de criptomoedas Hut 8 anunciou a compra de US$ 30 milhões em hardware de GPU da Nvidia.
O pedido do Hut 8 sozinho preencheu 60% da estimativa inicial da Nvidia. Portanto, não é surpreendente ver a empresa aumentar suas perspectivas para o resto do ano.
Por outro lado, a crescente demanda por GPUs da Nvidia também significou uma escassez para o mercado de games. Afinal, o setor teve que disputar com mineradores a compra de equipamentos