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Investing.com -- A Konami reportou resultados fortes no primeiro trimestre, com lucro operacional atingindo ¥27,7 bilhões, um aumento de 10,3% em relação ao ano anterior e superando as expectativas dos analistas de ¥27 bilhões.
A gigante japonesa de jogos registrou receita de ¥97,0 bilhões para o trimestre encerrado em 30 de junho, representando um aumento de 7,7% em relação ao mesmo período do ano passado e em linha com as estimativas de consenso de ¥97 bilhões.
O lucro líquido subiu para ¥19,8 bilhões, um aumento de 3,5% em relação ao ano anterior, com lucro por ação de ¥146,32. A margem de lucro operacional da empresa expandiu para 28,6%, impulsionada principalmente por sua divisão de Entretenimento Digital.
O segmento de Entretenimento Digital foi o destaque, gerando ¥73,3 bilhões em receita (aumento de 14,2% em relação ao ano anterior) e ¥27,9 bilhões em lucro operacional (aumento de 17,0%), com uma impressionante margem de lucro operacional de 38%. O sucesso deste segmento foi impulsionado pelo forte desempenho do eFootball, que ultrapassou 850 milhões de downloads e adicionou novas opções de jogo cruzado. O anúncio de Silent Hill f e do remake do Silent Hill original também contribuíram para o crescimento do segmento.
Notavelmente, a divisão de Entretenimento Digital contribuiu com mais de 100% do lucro operacional total da Konami, já que outros segmentos registraram perdas durante o trimestre.
A divisão Gaming & Systems, que se concentra em máquinas de cassino, registrou uma perda de ¥0,2 bilhão, abaixo do lucro de ¥1,3 bilhão no mesmo trimestre do ano passado. Este declínio foi atribuído às tarifas americanas e ao aumento dos custos de matérias-primas, apesar dos novos lançamentos de conteúdo e instalações do Synkros.
O segmento de Diversões viu os lucros caírem para ¥0,5 bilhão de ¥0,8 bilhão em relação ao ano anterior, afetado pelo cronograma de lançamentos de produtos. Enquanto isso, o segmento Sports mostrou um modesto crescimento de lucro para ¥0,4 bilhão, impulsionado pela expansão de estúdios de pilates e academias com poucos ativos.
O pipeline da Konami permanece robusto com vários títulos importantes programados para lançamento nos próximos trimestres, incluindo Silent Hill f, Metal Gear Solid Δ e Gradius Origins, destacando a estratégia da empresa de revitalizar franquias legadas.
A empresa já alcançou aproximadamente 26% de sua orientação de lucro operacional para o ano inteiro de ¥106 bilhões. Todas as principais métricas de lucro atingiram recordes históricos para o primeiro trimestre pelo segundo ano consecutivo.
Em seu negócio Sports, a Konami abriu 11 novos estúdios de pilates no 1º tri e planeja adicionar mais sete no 2º tri, com alguns locais relatando listas de espera. A empresa também está expandindo parcerias com governos locais para operações terceirizadas de instalações.
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