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'Dungeon & Fighter', da Tencent, lidera as paradas de jogos móveis da China

EdiçãoAhmed Abdulazez Abdulkadir
Publicado 26.06.2024, 06:53
© Reuters
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A mais recente oferta de jogos móveis da Tencent Holdings Ltd, "Dungeon & Fighter" (DnF Mobile), fez uma entrada notável no mercado de jogos chinês. Desde seu lançamento em 21 de maio, o jogo tem consistentemente mantido a primeira posição nas paradas de maior bilheteria para a plataforma iOS da Apple na China. Notavelmente, em apenas 10 dias de seu lançamento, a DnF Mobile ultrapassou a marca de receita de US$ 100 milhões.

O desempenho impressionante do jogo foi destacado em um relatório recente da Sensor Tower, que também colocou a DnF Mobile na vanguarda do crescimento global da receita de jogos móveis em maio. Além disso, o jogo garantiu o 8º lugar em termos de receita geral para o mês.

Os dados da Sensor Tower revelaram ainda que, durante seus 10 dias iniciais, os ganhos da DnF Mobile no mercado iOS superaram as receitas combinadas de outros títulos populares da Tencent, incluindo "Honor of Kings" e "PUBG Mobile". Esse aumento na receita contribuiu para um crescimento de 12% na receita de jogos móveis da Tencent em maio.

DnF Mobile, que é baseado em uma franquia de PC bem conhecida, está disponível para jogadores internacionais há vários anos. Sua entrada no mercado chinês foi adiada devido a uma suspensão temporária das aprovações de novos jogos por Pequim, mas parece ter valido a pena esperar.

O sucesso inicial do jogo vem em um momento de tensões elevadas entre a Tencent e os fornecedores de smartphones sobre a divisão da receita de jogos. No início de junho, a Tencent retirou o DnF Mobile de lojas de aplicativos Android selecionadas, um movimento atribuído ao vencimento de contratos.

A relação entre desenvolvedores e distribuidores de jogos na China tem sido tensa, com a divisão de receita sendo um ponto particular de discórdia. A prática padrão de uma divisão de 50% da receita entre desenvolvedores e distribuidores tem sido um assunto frequente de debate, à medida que os jogos móveis ganham uma participação maior no mercado geral de jogos.

A Reuters contribuiu para este artigo.

Essa notícia foi traduzida com a ajuda de inteligência artificial. Para mais informação, veja nossos Termos de Uso.

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