FLRY3: Ações da Fleury viraram Black Friday?
Investing.com - A Benchmark elevou seu preço-alvo para a Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) para US$ 300,00, de US$ 275,00 na quinta-feira, mantendo a recomendação de Compra para as ações da publicadora de jogos. O novo alvo representa um potencial de valorização a partir do preço atual de US$ 261,50, com as ações já mostrando ganhos impressionantes de quase 69% no último ano.
A firma de pesquisa citou o "sólido momento" da Take-Two após um forte primeiro trimestre fiscal e elevação das projeções para o ano inteiro, apesar de reconhecer que os títulos recentes Mafia: The Old Country e Borderlands 4 provavelmente ficaram abaixo das expectativas.
A Benchmark observou que as perspectivas da administração parecem alcançáveis, dado o forte engajamento em NBA 2K26 e o contínuo crescimento mobile em todo o portfólio de jogos da Take-Two.
A firma caracterizou o ano fiscal de 2026 como um "ano de transição" antes do muito aguardado lançamento de Grand Theft Auto VI programado para maio de 2026 e a esperada revelação do GTA Online 2.
A Benchmark previu que esses próximos lançamentos "marcarão o início de uma inflexão de lucros de vários anos" para a Take-Two e sugeriu que "compradores oportunistas" provavelmente surgiriam se a empresa reportasse qualquer fraqueza trimestral.
Em outras notícias recentes, a Electronic Arts será adquirida por um consórcio de investidores, que inclui o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners, por US$ 210 por ação em dinheiro. Este acordo avalia a publicadora de jogos em aproximadamente US$ 36 bilhões em patrimônio. Enquanto isso, a Take-Two Interactive teve seu preço-alvo elevado por duas firmas diferentes. A DA Davidson aumentou seu preço-alvo para US$ 300, citando níveis recordes de engajamento para o jogo NBA 2K em setembro de 2025. A Rothschild Redburn também elevou seu preço-alvo para a Take-Two Interactive para US$ 260, à medida que cresce a expectativa pelo lançamento de Grand Theft Auto VI. Adicionalmente, a Take-Two Interactive anunciou a adoção de um plano de compensação diferida não qualificada para certos funcionários-chave, efetivo a partir de 1º de setembro de 2025. Este plano permite que um grupo seleto de gestão ou funcionários altamente compensados adie uma parte de sua remuneração. Em outros desenvolvimentos, a OpenAI está planejando monetizar sua tecnologia de geração de vídeos e compartilhar receita com detentores de direitos de conteúdo, após engajamento de usuários maior que o esperado com suas ferramentas.
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