Apesar de pressão nas margens, esta ação da B3 escolhida por IA bate o CDI em 2025
NOVA YORK – A Rockstar Games, renomada publicadora de jogos responsável pelas séries Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, adquiriu oficialmente o estúdio de desenvolvimento Video Games Deluxe, sediado em Sydney. O estúdio australiano, que colaborou com a Rockstar em diversos projetos, será rebatizado como Rockstar Australia.
Esta movimentação ocorre após uma longa parceria entre as duas empresas, com a Video Games Deluxe tendo trabalhado em títulos notáveis como os relançamentos de L.A. Noire e L.A. Noire: The VR Case Files em 2017, além das recentes atualizações do Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition em várias plataformas.
Jennifer Kolbe, diretora de publicação da Rockstar Games, expressou entusiasmo pela aquisição, destacando o histórico bem-sucedido de colaboração entre a Rockstar e a Video Games Deluxe. Brendan McNamara, fundador da Video Games Deluxe, compartilhou do mesmo sentimento, afirmando a empolgação de sua equipe em se juntar à Rockstar Games.
A Rockstar Games, subsidiária da Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO), estabeleceu-se como líder na indústria de jogos com um portfólio de títulos best-sellers. A aquisição da Video Games Deluxe deve fortalecer suas capacidades de desenvolvimento e expandir sua presença no mercado australiano. A Take-Two, com capitalização de mercado de USD 37,4 bilhões e receita anual de USD 5,45 bilhões, viu suas ações subirem quase 36% nos últimos seis meses, refletindo a forte confiança dos investidores em sua estratégia de crescimento.
A Take-Two Interactive Software é uma desenvolvedora, publicadora e distribuidora global de entretenimento interativo para várias plataformas, incluindo consoles, PC e dispositivos móveis. A empresa distribui seus produtos através de diversos canais, incluindo varejo físico, download digital, plataformas online e serviços de streaming em nuvem. De acordo com dados do InvestingPro, analistas mantêm perspectiva otimista para TTWO, embora as ações atualmente sejam negociadas acima do seu Valor Justo.
As informações deste artigo são baseadas em um comunicado à imprensa da Take-Two Interactive. Como em todas as aquisições corporativas, a integração da Video Games Deluxe à Rockstar Games estará sujeita aos processos e aprovações regulatórias padrão. Os termos da aquisição não foram divulgados no comunicado.
Em outras notícias recentes, a Take-Two Interactive tem recebido atenção significativa de analistas e investidores após seus últimos resultados e projeções. A empresa reportou reservas líquidas do terceiro trimestre de USD 1,37 bilhão, impulsionadas pelo sucesso do NBA 2K, apesar de um desempenho mais fraco no segmento de jogos móveis. Analistas do TD Cowen mantiveram a recomendação de Compra com preço-alvo de USD 211, destacando a estabilidade das reservas do ano fiscal de 2025 e o potencial impacto do lançamento do Grand Theft Auto VI no outono de 2025.
Analistas da Benchmark elevaram seu preço-alvo para a Take-Two para USD 225, citando fortes resultados do terceiro trimestre e os lançamentos antecipados de títulos importantes como Borderlands 4 e GTA 6 como principais impulsionadores do crescimento. A DA Davidson também iniciou cobertura com recomendação de Compra e preço-alvo de USD 250, enfatizando a força da propriedade intelectual da Take-Two e seu robusto cronograma de lançamentos para 2025. A Oppenheimer manteve a classificação Outperform com meta de USD 215, destacando os fundamentos sólidos da empresa e as perspectivas promissoras para os anos fiscais de 2026 e 2027.
Jordan Klein, da Mizuho, continua recomendando a Take-Two como uma das principais escolhas de ações não relacionadas à IA, observando o potencial significativo de valorização da empresa. Wyatt Swanson, da DA Davidson, expressou confiança na capacidade da Take-Two de crescer as reservas líquidas em mais de 40% ano a ano no ano fiscal de 2026. Esses desenvolvimentos recentes ressaltam um sentimento amplamente positivo entre os analistas, com expectativas de crescimento contínuo e expansão da participação de mercado para a Take-Two Interactive.
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