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Investing.com — A Roblox Corporation (NYSE: NYSE:RBLX), plataforma global líder em experiências compartilhadas online, reportou um crescimento significativo no primeiro trimestre de 2025, superando suas projeções anteriores. Atualmente negociada próxima à sua máxima de 52 semanas de US$ 75,74, com um impressionante retorno de 83% no último ano, a receita da empresa alcançou US$ 1.035,2 milhões, marcando um aumento de 29% em relação ao ano anterior, com as reservas subindo 31% para US$ 1.206,7 milhões. Apesar desses ganhos, a Roblox registrou um prejuízo líquido de US$ 215,1 milhões para acionistas comuns. De acordo com a análise do InvestingPro, a ação parece estar sendo negociada acima do seu Valor Justo, com analistas mantendo um consenso de compra moderada.
As métricas de engajamento de usuários da plataforma mostraram tendências positivas, com a média de Usuários Ativos Diários (DAUs) subindo para 97,8 milhões, um crescimento de 26% em relação ao ano anterior. As horas de engajamento também registraram um aumento substancial, 30% superior ao ano anterior, totalizando 21,7 bilhões.
A posição de liquidez da Roblox permanece forte, com caixa, equivalentes de caixa e investimentos totalizando US$ 4.510,5 milhões. A liquidez líquida da empresa ficou em US$ 3.503,8 milhões.
Em termos de desempenho de fluxo de caixa, a Roblox reportou um fluxo de caixa operacional de US$ 443,9 milhões, um aumento de 86% em relação ao ano anterior, e fluxo de caixa livre de US$ 426,5 milhões, 123% superior ao mesmo período do ano passado. Vale ressaltar que esses números foram beneficiados por um pagamento adiado de US$ 30 milhões a um desenvolvedor, que agora deve ser pago no segundo trimestre de 2025.
O CEO da empresa, David Baszucki, destacou os ganhos recordes para os criadores da Roblox, que receberam US$ 281,6 milhões durante o trimestre. No último ano, mais de 100 desenvolvedores ganharam mais de US$ 1 milhão cada, com a comunidade no caminho para superar US$ 1 bilhão em ganhos para o ano inteiro.
Olhando para o futuro, a Roblox divulgou projeções para o segundo trimestre de 2025, com receita projetada entre US$ 1.020 milhões e US$ 1.045 milhões, e reservas estimadas entre US$ 1.165 milhões e US$ 1.190 milhões. A empresa também forneceu uma orientação atualizada para o ano inteiro, esperando que a receita fique entre US$ 4.290 milhões e US$ 4.365 milhões, e as reservas entre US$ 5.285 milhões e US$ 5.360 milhões.
Esta visão financeira é baseada em um comunicado à imprensa da Roblox Corporation.
Em outras notícias recentes, a Roblox Corporation tem sido destaque com vários desenvolvimentos significativos. A empresa anunciou a introdução de um novo formato de publicidade em vídeo em parceria com o Google, visando expandir seu negócio publicitário. Este novo formato permite que os usuários assistam a anúncios em vídeo em troca de recompensas no jogo, o que deve tornar as ofertas publicitárias da Roblox mais acessíveis a uma gama mais ampla de anunciantes. Em termos de perspectivas financeiras, o BMO Capital Markets manteve uma classificação de Desempenho Superior para a Roblox com um preço-alvo de US$ 75, citando forte engajamento de usuários e posicionamento estratégico. Da mesma forma, o BofA Securities reiterou uma classificação de Compra com um preço-alvo de US$ 79, enfatizando o potencial da Roblox para capturar mais do mercado de videogames. Enquanto isso, a FBN Securities iniciou a cobertura com uma classificação de Desempenho Setorial e um preço-alvo de US$ 65, destacando o robusto modelo de negócios da Roblox e perspectivas de crescimento no mercado de entretenimento interativo. As parcerias da empresa com empresas de medição de dados como DoubleVerify e Nielsen reforçam ainda mais seu compromisso em expandir suas capacidades publicitárias. Esses desenvolvimentos recentes indicam os esforços estratégicos da Roblox para diversificar suas fontes de receita e melhorar sua posição no mercado.
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