Anthony P. Lee, diretor da Roblox Corp (NYSE:RBLX), vendeu recentemente 25.000 ações da classe A da empresa. As ações foram vendidas a um preço médio ponderado de 51,19 dólares, resultando em um valor total de transação de aproximadamente 1,28 milhão de dólares. Após esta transação, Lee mantém a propriedade indireta de 5.706.695 ações. A venda foi realizada sob um plano de negociação pré-estabelecido, conforme indicado no registro.
O momento desta transação interna ocorre quando a Roblox, agora avaliada em 35 bilhões de dólares, negocia próximo ao seu máximo de 52 semanas de 55,10 dólares, tendo ganhado mais de 50% nos últimos seis meses. De acordo com a análise do InvestingPro, a ação mostrou um impulso significativo, com um retorno de 8,4% apenas na semana passada. Para insights mais profundos sobre padrões de negociação de insiders e análise abrangente, os assinantes do InvestingPro podem acessar o detalhado Relatório de Pesquisa Pro, que aborda o que realmente importa para decisões de investimento informadas.
Em outras notícias recentes, a Roblox Corporation experimentou um crescimento significativo em lucros e receita, com um aumento de 29% nas receitas para 919 milhões de dólares e um aumento de 34% nas reservas, atingindo 1,13 bilhão de dólares. Este desempenho levou várias empresas financeiras a revisar suas metas de preço para a Roblox. O TD Cowen, no entanto, mantém sua classificação de Venda devido a potenciais riscos para o desempenho da empresa no quarto trimestre, citando um declínio nas classificações de maior faturamento para a Roblox em plataformas móveis. Além disso, preocupações com a segurança infantil na plataforma da Roblox podem estar impactando as reservas da empresa.
Por outro lado, os usuários ativos diários (DAUs) cresceram 27%, atingindo 88,9 milhões. Isso, juntamente com melhorias significativas na plataforma, levou analistas do Deutsche Bank e Macquarie a permanecerem otimistas sobre o futuro da Roblox. A orientação de reservas da empresa para o quarto trimestre é de 1,34-1,36 bilhão de dólares, representando um aumento de 20% ano a ano. Estes estão entre os desenvolvimentos recentes enquanto a Roblox continua focada na expansão do negócio principal de jogos e na expansão do mercado global.
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